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킬러서버2.0 후기

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가끔구버전만   |   전과 없음   |   2017.03.18 가입

킬러서버2.0

 

처음1차시작은 순정쪽에가까웠으나 차수가진행되는동안 변화가있어

 

어찌보면 2.0의고질적인단점  루즈함을 탈피하려는 융통성이라고 봐도좋겠지만 제 개인적으론 다소아쉽기도하네요.

 

각개인간 호불호문제이니 이렇다 저렇다할 사항도아니니 ....

 

서버유형은 하자라고봐야하나 , 하자+반하자믹스라고봐야하나 하자라하기엔 그렇고 , 또 반하자라고하기에도 그렇네요 

 

중간 믹스정도로보면 될듯하네요 제생각엔 

 

인첸률은 최종11/10/8이며 전에는없섰는데 악세인첸이생겼네요 4차부터생겼다고하네요.

 

악세인첸이라 음... 개인적으론 악세인첸은 개인적으론 좀그런데 이것도 개개인간 호불호가적용되니 그러려니~

 

축무기 추타 , 축방어구 인첸당 소량hp/mp 7이상부러 리덕 , 악세는 축 인첸당 추타1 마방1이라고함 홈피내용대로라면

 

디스 , 스턴 , 트리플없슴 , 엘릭서는있네요 전차부터생겼다네요 깃털로만사는거라 깃털은 1분당4개씩주네요 혈이있으면

 

깃털부족할일은없을듯 그외 깃털로사서쓰는것도 여유있게 서서쓸수는있을듯 . 엘릭서가 550개 , 스초가 220개 이정도씩이네요 

 

버프물약 , 전강등등 110-220개정도에 엘릭서가가장많이들가서 550개인데  분당 4개이니 , 100분당 400개들어오니  

 

그냥 꽁자 개념인듯 

 

인첸률은 전보단 상향됬다고하고 홈피인첸률정보만보면 어느선까진 할만할듯싶은데 악세인첸은 확률이낮네요.

 

5일간격으로 5일차잊섬 , 10일차오만 , 15일차기감 , 20일차칠흑던전 오픈되는듯  기감 칠흑이 없섰는데 이번에 추가되서나오는듯.

 

몬스터쎄기는 일반필드는 약/중 , 잊섬,오만 강Lv1 , 기감,칠흑 강Lv1.5~2.5  정도되는듯  

 

서버운영기간은 한달정도로 보면될듯 이번차부터 4주혹은 한달운영하시겠다고하니 지켜보면될듯 그전차수는

 

이것저것 변화를주느라 23일 2주 2주 이래운영됬다고~

 

후원관련은 아데나만파는데 장당 300만 , 10장 3300만 

 

렙업부분은 장비빨,시간빨,본인운전빨 영향이있겠지만 , 2-3일이면 무난하게 데스 , 잊섬전에 54-55 이런식으로나가는듯 

 

엘릭서가있으므로 콘베이스가 주일텐데 스턴 트리플이없는상황에서 재미지는전투가될까하는생각해보았지만 ,

 

1:1이야뭐 베르타이밍도못찾는 발컨이면 북망산가겠지만

 

2:1 : 3:1등 즉 점사당하면 피가많아도 쑥쑥닳아서 별상관은없을것같다.

 

싸움실력들이 그다지 좋지않은듯 (개인적견해 참고로 저도 쌈못해요 근대 쌈잘하는사람들은 많이보아서

 

소위 많이마져봐서  꼴에 보는눈만 높아졌다고 생각해주시길^^) 

 

이정도 요약할수있고 아쉬운점이라면 , 첫째 필드활성화가 가장 시급한듯 , 어떤서버든간에 서버가 흥하려면 최소 중규모급 

 

혈맹이 2개는 돌아가고 그리고나서 소수혈로 친목이던 필드혈이던 돌아가야하는데  , 혈이 초반 몸집을키우질못하고 

 

소수혈로만 유지할려고하니 , 결국엔 나중에 사람빠지고나서 어쩔수없이 혹은 남은사람들끼리 즐기려고 해쳐모여식으로

 

전개가되니 , 공성전을해보지도못한 아쉬움과 , 개갈빡깨지게 싸움질하며 즐기는 재미가 부실하다는점이 아쉬운점이다.

 

오픈초반 인원은 꽤유입되는데 그때 운영자 or 혈맹에서는 다시 전같은 우를범하지않기위해 센스있는 시스템적이던

 

융통적이사고던 이런점들이 필요하다고본다.

 

두번째는 아데나벌기가 녹녹치않으며 , 유저간 거래가 힘들다는점이다  시장시스템이없는점도 아쉽다.

 

시장시스템은 건의를하였으니 두고봐야할부분이지만 , 예전차에비해 몹이주는아데나는 약30%증가했다 , 하지만 

 

포괄적아이템매입가는 여전히 먹는재미가없다.  그와는반대로 써야할 즉 지출규모는 최소배이상늘어났다.

 

예로 한지역서(돈좀되는) 장시간사냥하면 일단은 벌린다 , 그러나 문제는 그게 아데나화가어렵다는점이다.

 

50명이 시간당 100만을벌었다쳐도 그게 기대아데나로치면 100만이란거지 실제아데나로100만이아니라는점이다.

 

거래와 매입등으로 아데나화가되야 그아데나가 모여서 돌고돌아 시장형성과 거래활발이이루어지는시스템이 정착되어야한다.

 

후원이 장당300만 , 10장에 3300만 아데나만후원가능한부분이라 , 구지후원을안해도 아데나가쉽게벌린다 << 이러면

 

이것도문제겠지만 , 위에언급한것처럼 벌리긴벌리나 아데나화가안된다 이점도 문제라서 쉽게설명해서 화둥서 장시간사냥해서 

 

줌서어느정도먹고 , 몹이주는아덴어느정도먹었다치자 줌서에따라 매입이되는거안되는거있고  , 축줌은20만 , 장신구주문서는10만 

 

축변은 매입x  글타고 줌서를매입할순없지많은가 남아돈다면모를까 항시모자란판국에 그렇다면 결국엔 아데나만남는데 일부잡템

 

매입과더불어 그럼 아데나량은 적다는것이다 , 상아8층에서 장시간사냥했다고치자 , 뮨매입1만 소울매입1만등  즉 몹이주는 

 

아데나와 걍줌정도란것이다  이러하다보니 벌긴벌었다만 , 실제아데나로는 올마안되는것이다.

 

이렇게 다들 아데나가 적다보니 그게모여도 적은것이고 , 그러다보니 몸집좀있는템들 거래는 사실상 어려운것이다 천만 2천만등하는

 

아이템을 거래로사고팔기가어렵다는것이다 , 그러니 팔진못해도 있으니 이걸로 자급자족 이렇게 되어버린것이라 생각한다.

 

솔직히 자급자족도할려면 어느선까지야 뭐 구지못할건없겠지만  , 재미가없지않은가 또한 시간도더걸리고

 

그렇게까지 힘들게하기엔 4주 혹은 한달이란시간은 좀... 

 

그래서 이것을 융통성있게 조율하는게필요하다고본다  어차피 써야할아데나는 늘어났으니 , 매입가를상향해서

 

좀더아데나를벌게하고 

 

그에따라 후원도 기존에주는 아데나보다 많은아데나를주는것도 좋은방법이라생각한다 .

 

전체유저가 벌어서 도는아데나가 1.0이였다면

 

2.0 3.0식으로 늘어난다면 몸집좀있는템들도 거래가쉽게될것이고 거래도활발해지리라생각한다  내생각은이렇다  서버운영관련이라

 

서버운영은 운영자고유권한이다보니.... 이점에관해 건의를한사람들도있을테니 지켜보아야겠다.

 

이래 2가지를 아쉬운점이라고 뽑을수있겠다 , 그외는 개인간에 호불호관점이라 좋다 나쁘다 하기어려운부분이라 기본만 설명드림

 

2.0치곤 칼렉도양호하고 , 서버컴 디도스도 양호한듯싶고  몇가지단점만 보안하면(개인적견해) 나름 할만한서버이긴하다.

 

 

 

 

 

 

 

추천해주신 분들

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댓글 (1)

    맞는말만 하셨네


    저도 서버오픈보다 하루 늦게 시작해서


    한 3일정도하고 기랭 1위 전랭3위 찍고 


    일땜에 못했는데 서버자체는 괜춘


    일단 아덴이 너무 배율이낮음


    잡템 매입가도 너무 후려치는 수준이고


    잊섬오만 나오기 전엔 보스도 메리트가 딱히 없음


    아덴이라도 백만 단위로 뱉고 그럼 좋겠지만


    그냥 장궁 마나 스탯목걸이 요딴거 말곤 묵을게 없음


    아덴이 빡신 이유가 사람이 없어서도 맞는얘기인게


    뭘 팔 수가 없음 ㅋㅋㅋ


    일단 서버가 점점 나아지고는 있으니


    사람붙기 시작하면 괜찮아질 건 같은데


    일단 낼부터 다시 해볼라구요
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